Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: тайга (список заголовков)
22:24 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
01:42 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
01:52 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
21:37 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
Тайга. Vol.3
Детали.


Некоторые персонажи без проблем играются на любых перерывах, Тайга - нет. С Тайгой, потерявшей, а теперь снова обретающей цельность сложно вдвойне, потому что очень много внутренней динамики.

Я всегда стараюсь максимально возможно продумать внутренний мир героя, чтобы все изменения происходили согласно внутренней логике персонажа, с моим минимальным вмешательством (неизбежным, персонаж-то все равно из моей головы).
Мои персонажи время от времени удивляют меня - поступками, переменами мыслей и отношений, внезапно обнаруживающимся внутренним потенциалом - мало ли чем. Кто-то чаще, кто-то почти никогда. Тайга удивляет часто. Уж чего-чего, но никак я не могла подумать, что с ней может быть так.

Некоторые персонажи создаются под определенную историю и определенный потенциал развития - как создавался тот же Луч. Некоторые создаются абстрактно в пространство, выпускаются в модуль, мир тыкает в них палочкой и ты смотришь, что происходит. Так создавалась и Тайга.
И в этот раз я немного начала понимать, про что ее история.

@темы: Тайга

02:13 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
Утро воскресенья легкое, пружинящее, все светится апрелем, я почти не готова на Тайгу и осень, но, в общем, когда бывало, чтобы я вовсе не справилась с персонажем).
Тайга вполне успешно проживает себе собственный обвм и школа, пожалуй, самые необычные для этого декорации.
Звонки, школьники, мерный обычный распорядок, и тут ты ходишь вооруженный. И не приведи господь обращать внимание на собственные мысли в этот момент. И в наушнике ребята пытаются уйти из-под обстрела.
И Шейд со штукой на другой планете.
И Храм двенадцати богов в сабе.
И все остальное.
Звонки, расписание, уроки, школьники бегают.

Модуль заканчивается неожиданно - в смысле, ничто не предвещало, мы остаемся в некоторой растерянности, потому что до тех событий, которых мы, в общем, ждали, дойти мы так и не дошли.

Я обретаю под руками гитару и, автоматически, собственное уютное здесь место, Кара уходит в комнату, а остальные трое игроков в какой-то момент начинают спорить. Тут я мысленно впечатываюсь лбом в стенку, потому что спор не на шутку идет о морали, рациональности-эмоциональности и прочей субъективной лабуде, идет возмущенно и всерьез. Нет, правда всерьез. Совсем затихаю у себя в уголочке, но в какой-то момент понимаю, что вообще больше никак не готов выдерживать эту радость разума и самоутверждения под боком, если люди получают от этого удовольствие, то бога ради, но как-нибудь чтобы не рядом. Дальше получается комбинация, которая была бы очень хитроумной, если бы не вышла совершенно случайно). Начинаю собираться, машу всем лапой, мол, пойду я, дела делать надо, все тоже вдруг начинают торопиться и собираться. Пока народ одевается в прихожей, звоню Петеньке, спрашиваю, мол, ок сейчас встретиться, договариваемся, замечаю, что аккумулятор совсем севший, думаю, ладно, заряжу пять минут чуток и пойду. Ну да, ну да, в итоге провожаю всех, а пять минут растягиваются сначала на полчаса, потому что мы с Графом сидим на кухне и треплемся, и так хорошо и уютно, что куда вообще уходить, а потом еще на час после предложения партии в шахматы.

В шахматы, вообще говоря, за последние одиннадцать лет я разве что эпизодически играла, кажется, раза четыре.
Сначала было не с кем, потом было сложно, потому что мне категорически не нравилась соревновательность и желание победить человека, который сидит перед тобой, а во мне оно все равно пробивалось, и это было довольно отвратительно.
И вдруг оказывается, что теперь я в шахматы играть могу совершенно спокойно. Без желания победы и всевозможных негативных реакций на поражение и собственные ошибки, просто радуясь самому процессу игры. Удовольствия море. Правда, не то чтобы это помогло легко перескочить одиннадцатилетнее отсутствие практики, и победой я обязана исключительно тому, что серьезно ошибся первым Граф, а когда ошибалась я, перевес фигур уже делал это почти безнаказанным. И в конце тупила неимоверно.
В общем, обоим надо играть чаще, чо.

Но да, то, что я внезапно, оказывается, могу с удовольствием играть в шахматы, принимая все, как есть - открытие недели прямо-таки. Что могло быть после этого логичнее, чем заказать себе набор камней для го.

А потом "Фрида", и Петенька, я же его уже с полгода не видела, наверное, обнимает крепко-крепко, долго-долго, так что дважды приходится сдавленно выдохнуть "Ребра!", усаживает за столиком у стойки, и говорим, говорим о важном, а потом чайная церемония, и между заказами к нам присоединяется очаровательная официантка Маша, светлая и славная. Болтаем с ней, пока Петя отходит, в какой-то момент она спрашивает: "Слушай, а сколько тебе лет?" Я улыбаюсь: "Двадцать три". "Ого. Ты когда вошла, я подумала, что лет пятнадцать, еще удивилась, какие у Пети друзья". Вообще Маша и администратор Наталья любезно берут на себя почти всю работу, пока мы говорим с Петей. Только кальян он забивает нам сам, и я вдруг обнаруживаю, что что-то различаю, оказывается, в кальянах, потому что ничего подобного в жизни не пробовала. Время мерно дышит и течет в обе стороны, очень хорошо, и как обычно, вместо одиннадцати я ухожу почти в час ночи, все обнимают меня и говорят хорошее, и зовут заходить. Я порываюсь заплатить хоть за что-нибудь, мы же успели съесть сколько-то там фруктовых тарелок, выкурить кальян и выпить много-премного какого-то невероятно вкусного чая, а проекты "Чайного дома" явно не относится к бюджетным местам, но все втроем машут на меня руками обиженно. Ночь густеет за окнами, суровая администратор Наталья улыбается и говорит, что своей меховой шапке я похожа на доброго зверька, и под теплыми взглядами я ухожу в апрель.

Люди чудесные.

@темы: Тайга, II реверсивная хроника событий, Homo Ludens, Там, где тепло

01:54 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
02:25 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
Проперсонажное, по модулю


Вообще вот что. Мне действительно очень нравится формат модуля. Ну, нормального модуля, не днд.
Конечно, он почти совсем съедает столь любимый мной отыгрыш, но я же всегда играю в обвм, так что мне хватает всего.
Ну, и никаких много полузнакомого народа, много сессий, ну и много чего еще отличного и радующего.

Но просто невероятно раздражает количество офтопа, например. Это, конечно, в зависимости от игроков, его может быть больше или меньше, но совсем без него никак не обходится.
В модулях гораздо больше дистанцируются от персонажа, и это беда, конечно.

И вот еще - невозможность скрывать свои действия от игроков, даже если они скрыты от персонажей. Мне в этом плане, кстати, очень понравился ход аланкуновских модулей по английскому городку, когда часть заявок кидалось мастеру просто по интернету, и не в курсе были ни персонажи, ни игроки.
Ну потому что.
Хотя, конечно, много от игроков зависит. Но здесь - да.


Но вообще очень ждется 23го, конечно.

@темы: Тайга, Homo Ludens

02:05 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
Возобновляя партию после почити трехмесячной паузы, обнаруживаешь, что "Гермиона сильно изменилась за лето". Вернее, настолько изменился ты, что при все той же квенте, которую ты знаешь до деталей, при том же характере, при тех же событиях твой персонаж уже другой, вовсе другой.

Madness прекрасен, белое пространство с возникающими миражами, ответы на незаданые вопросы - завораживает настолько, что уже не пытаешься понять, просто идешь, идешь дальше, цилиндр качается на волнах и все, чего ты хочешь - просто идти все дальше и дальше, бесконечно идти.
В белой бесконечности все, казавшееся важным, теряет смысл.

Феррари и непроницаемые полотна темноты, огненные следящие глаза, стаи воронов, перестрелки и абсурд, черная слизь и летающие вещи, держащая чью-то душу бандана - планомерное отключение тех центров сознания, которые отвечают за шоковое состояние и привычное еще с горячих точек безоценочного принятия действительности во всем ее ужасе и абсурде - а как еще не сойти с ума в предлагаемых обстоятельствах и, по возможности, выжить?


Если бы Тайга была не Тайгой, она бы здесь развернулась и ушла.
Мы отбросим сейчас все это блеяние про возможность исцелять, от одной мысли о которой перехватывает дыхание, и которая стоит того, чтобы кидать на кон почти что угодно.

В картине мира, древней, как северное море, нет такой категории, как "искушение". Есть только вопрос силы и вопрос слабости. Или ты достаточно силен, чтобы справиться с тем, что подкидывает тебе мир, или ты уходишь - уходишь с территории или из жизни (что, в общем, тоже разновидность первого, наиболее удачная разновидность).

В картине мира, древней, как северное море, ты в ответе за землю, по которой ходишь. И предательство против этой земли - страшнее предательства своего рода.

В картине мира, древней, как северное море, не ты избираешь богов - боги избирают тебя.
А ты должен быть достаточно сильным, чтобы быть достойным твоего бога.

У тебя в рюкзаке денег больше, чем ты заработал за всю свою жизнь.
Ты можешь уйти и забыть про все трупы, про всю мистику, ты можешь уйти и больше не ожидать, что по тебе в любой момент могут начать стрелять, если не хуже.
Ты можешь уйти и сделать все, на что не хватало времени или денег, ты можешь тихонечко и незаметно учиться управлять своим даром, пока он есть у тебя.
Но в картине мира, древней, как северное море, не бывает путей назад.
Или ты достаточно силен, или ты зря рожден этой землей.

Иди.

Это ж пиздец, а не персонаж ><
И носом, носом тыкать - "Ктоооо придумал, кто это вот все придумал?" :facepalm:

Все круто.

@темы: Homo Ludens, Тайга

17:21 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
"Ты выглядишь... мертвой" - сообщает мне Граф, встречая на пороге.
А я прибегаю к ним после почти полуторного рабочего дня, думала, вообще не смогу играть толком.

Но устраиваюсь привычно между Карой и Касом, достаю из сумки платье - ушивать, мне наливают кружку чая, и кое-как прихожу в себя.
Поехали.

Эмоционально - пожалуй, самый крутой модуль из уже сыгранных. В смысле, по диапазону эмоций персонажа.
Что такое - узнать, что то, во что ты верил всю жизнь, под чьим взглядом жил, что было мироорганизующим - действительно, не образно существует. Как бы сильна ни была вера, все равно в глубине души ты сомневаешься. Всегда.
Знать - бесценно.
Кажется, что теперь-то тебя на все хватит, что ты горы своротишь, но...
Тайга пугается. Она видела войну, она проходила сквозь войну и не только, она видела столько ужасающего и столько раз была уже на границе со смертью - ей не было страшно. Больно, зло - но не страшно.
Но в подвале недостроя, видя только темноту и пару десятков человек, безоружных, почти детей, с которыми может сейчас что-то случиться, слыша в ухе крик "Забирайте оттуда Тайгу и бегите, сейчас же!" - она пугается. Пугается и бежит. Дает себя вытащить, сама добегает до машины, дает себя увезти - как в оцепенении. Только когда небо светлеет - как отпускает: "Остановите машину. МАШИНУ ОСТАНОВИТЕ!" - выбегает, бежит, ловит первую попавшуюся машину, едет...
И абсолютная пустота.
Сидишь на холодном и грязном полу на коленях перед тем, что было Ящиком, облокотившись на одну из этих штук, что проходят через него, и абсолютно, всепоглощающе пусто. И сорока человек нет. Вообще ничего больше нет, как не было.
Всего-то, возможно, стоило - выбить кубок из рук, я не знаю, наставить на них оружие и приказать выходить отсюда - пусть исчезла или погибла бы с остальными, но хоть что-то сделала бы.
Все лучше.

Была еще прекрасная завершающая часть, когда наши мальчики опять играли в Рембо, а женская половина сидела в глубоком фейспалме, иногда переходящим в истерический смех.

Ну и вообще круто, да.

@темы: Homo Ludens, Тайга

15:55 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
"Я тебя помню! Ты выпрыгивала из окна и бегала. А потом еще сказала, что мы странные, когда мы привязывали шарики к кастрюле!"
И по жизни ведь, не по игре)

Отлично вчера вышло вообще.
"Приглашенный гость" Аланкун был отличным домом с привидениями (во всем этом Тайге определенно слишком много зеркал). Хм, уже целую минуту не случается ничего странного, что-то здесь не так. Впрочем, у меня по-прежнему нет отражения, а, ну все ок, значит.
До сих пор жаль, что оставили автоматы в багажнике. Ну то есть Тайга бы по-любому так сделала, но все же.

Присоединились Скварь с девушкой - не то чтобы я успела понять, как я отношусь к их персонажам, но факт наличия у Скваря девушки и ее присутствие на модуле делает мне радостно и покойно, потому что после нашего первого знакомства он довольно настойчиво пытался за мной ухаживать.

На самом деле, Тайга делает кучу всего из того, что ни в жизнь делать бы не стала, если бы не все эти чужие отражения, надписи и прочее. Потому что уважение к потустороннему - неоспоримый приоритет, вбитый с детства в подкорку. Все это довольно плохо поэтому сцепляется в голове, вернее, в области определения, что делать хорошо, а что плохо, если в общем. Да еще и внезапно образовавшиеся две недели отпуска, да когда такое вообще бывало. Кажется, сейчас готова на любое безумие, лишь бы лучше понять, что говорит и почему говорит.
Ну и вообще обвма, как обычно, выше головы.

Очень круто и очень интересно.

Сидеть и гнать на кухне после модуля - отлично. Возможность дойти через две дороги домой поспать - бесценно, спасибо Аланкуну, который проводил. Зовет нас с Касом на какой-то небольшой модуль, тоже отлично.

Вообще все отлично, надо сказать. Еще бы мышцы и спинка перестали болеть - совсем хорошо, ну да ладно.
Про Скваря с барышней мало что поняла, Аланкун отличный, ну а Кара с Касом и конечно же Граф по умолчанию.
Не умею я про модули писать, совсем.
А жаль.

Сон - путь душ в заднем мире. Если сон вползает в простую жизнь и начинает сбываться - самое время менять имя.

@темы: II реверсивная хроника событий, Homo Ludens, Тайга, Гамлет, принц Археоптеров

00:47 

Inside and Up | Умирая, сжимал в руке самое дорогое: флейту и запас дров
Модуль, который начинается с того, что ты приходишь с ништяками, а тебе протягивают кружку глинтвейна, просто не может не сложиться, вы же понимаете.
Самого первого осеннего глинтвейна, между прочим.

Вообще я очень хотела поводиться у Графа с того времени, как он рассказал мне, как делал первую городовую. Как готовил, как работал с квентами и игроками - и это "как" понравилось мне ужасно.

Рада видеть Каса, болтаем с Карой, пока его генерят, доделываю мелочевку по персонажу, режу бутерброды.
Ничего не знаю о мире, ничего не знаю о персонажах Кары и Каса, обожаю свою Тайгу, подтормаживаю (спать накануне три часа было не лучшим вариантом), немного нервничаю, кончено, - кальян, музыка, столик, коробка карандашей, устраиваюсь посередке - поехали.

Как пролетели следующие шесть или пять часов, я не особо успела заметить.
Первую половину Тайга спокойна и сосредоточена, как танк, уже в машине мчс, когда, казалось, сделали все, что могли, выбрались к людям и даже не пострадали, и делать-то особо больше нечего, накатывает все сразу, а со звонком ребенка кроет окончательно. Это даже больше не волнение за детей, это злость от собственного бессилия. Это не шокированность встречи со сверхъестественным - это тяжесть от того, что не понимаешь, о чем и на каком языке оно говорит, и как ему отвечать.

Славе периодически очень хочется дать по лицу, да и вообще - общаться с людьми и так-то мало приятного, а мои (Тайги, то есть) отношения со сверхъестественным - это самое глубоко личное дело, что только есть в этой жизни - делить его вот с этим глубоко чужим? Да куда он вообще лезет-то, зачем, глаза пустые. Но совершенно иррациональна какая-то нежность к Саше - то ли из-за ее рассказа про бабушку, то ли из за общей нелепости ее вида, то ли хорошо в ритм легла, когда подыгрывала палочками варгану - кто его разберет...
______________

Вообще - Кара отличная, Кас отличный, Граф отличнейший.

ВНЕЗАПНЫЙ расстрел в Кофе Хаузе внезапен, теперь каждый раз радоваться буду, когда мимо буду проходить.
Ничего не понятно, очень интересно, каракульки покорили наши с персонажем сердца.

Степень моей благодарности мастеру трудно измерима.
А перед следующим модулем обязательно надо выспаться.

И массаж Каса после модуля был очень крут и очень кстати)

Такие дела)

@темы: Тайга, Homo Ludens

Благоприятные приметы для охоты на какомицли

главная